Rockstar Games – Com o lançamento de Grand Theft Auto 6 marcado para 19 de novembro, desenvolvedores de todos os portes já reorganizam seus cronogramas para não competir diretamente com o novo gigante da franquia, revelou o criador de Dead Space, Glen Schofield, em entrevista recente.
- Em resumo: Schofield compara o período ao “raio de explosão” de um superjogo e diz que quem não adiar riscos vê-lo fracassar em vendas.
Entenda por que estúdios recuam
Durante conversa com o portal GamesIndustry.biz, o veterano explicou que o acúmulo de verbas da pandemia inflacionou o número de títulos AAA para o fim do ano. A saturação, somada ao apelo quase universal de GTA 6, faz com que “até grandes franquias” considerem 2025 uma alternativa mais segura, segundo ele.
Levantamento da Variety indica que, das dez principais publicadoras ocidentais, seis já sinalizaram internamente mudanças de janela para escapar da disputa direta.
“Se saírem jogos demais ao mesmo tempo, alguém vai fracassar — todo mundo tenta ficar fora do raio da explosão de um game grande.” — Glen Schofield
O efeito dominó nos calendários de 2024 e 2025
O atraso de GTA 6 — originalmente previsto para maio de 2026 e adiantado pela Rockstar — virou, paradoxalmente, alívio para alguns concorrentes. A TT Games, por exemplo, celebrou o “espaço” extra para mostrar Lego Batman: The Legacy of the Dark Knight sem ser ofuscada, segundo o diretor Jonathan Smith.

Já para quem mira a temporada de festas de 2024, a situação beira o pesadelo. A consultoria Newzoo estima que o mercado global de games movimente US$ 184 bilhões neste ano; porém, a T2 acredita que “todo adulto” experimentará GTA 6, nas palavras do próprio CEO Strauss Zelnick — um cenário que pode canibalizar a fatia de vendas de lançamentos menores.
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